ຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນແລະຄວາມເປັນຈິງ virtual: ການນໍາໃຊ້ມືອາຊີບແມ່ນຫຍັງ?
- 21 juin 2021
- ທຸລະກິດ, ຜູ້ປະກອບການ
ໃນເວລາທີ່ຂ້າພະເຈົ້າເປັນໄວລຸ້ນ, ໄດ້ ຄວາມເປັນຈິງ virtual ມັນເປັນຊຸດຫູຟັງທີ່ຕັ້ງໄວ້ສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມ PC ຫຼື console (Nintendo Virtual Boy ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ):
ຜູ້ຍິງຢູ່ໃສ?
ນັບຕັ້ງແຕ່ການທົດລອງຄວາມເປັນຈິງ virtual ຄັ້ງທໍາອິດໃນຊຸມປີ 70, ຜູ້ຊາຍເບິ່ງຄືວ່າມີສ່ວນຮ່ວມຫຼາຍ; ພຽງແຕ່ເບິ່ງຮູບປະກອບ Wikipedia:

ວິທີການພັດທະນາທຸລະກິດຂອງທ່ານກັບຄວາມເປັນຈິງ virtual?
ກ່ອນທີ່ຈະໄດ້ຮັບການເອົາໃຈໃສ່ສໍາລັບເກມ, ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ໄດ້, ເຊັ່ນ: ອິນເຕີເນັດ, ທະເຍີທະຍານທາງທະຫານ.
ປະຈຸບັນການຈໍາລອງຄອມພິວເຕີກໍາລັງໄດ້ຮັບຕະຫຼາດຈໍານວນຫຼາຍ:
- ຢ້ຽມຢາມຫ້ອງແຖວ, ເຮືອນແລະອື່ນໆ. ສໍາລັບການເຊົ່າ, ຂາຍຫຼືການຄາດຄະເນວຽກງານອະສັງຫາລິມະຊັບ - ເບິ່ງຕົວຢ່າງ ການທົບທວນຄືນຢ່າງເລິກເຊິ່ງຂອງ RealWear HMT-1RealWear HMT 1 ສໍາລັບການສ້ອມແປງແລະບໍາລຸງຮັກສາ.
- ການຮຽນຮູ້ການບິນ, ຂັບລົດ, ຂີ່ເຮືອ... ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ມີຫຍັງມາທົດແທນການປະຕິບັດ, ຕະຫຼາດແມ່ນໃຫຍ່ຫຼວງ.
- ສຳຫຼວດສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວ, ຫໍພິພິທະພັນ ແລະ ອື່ນໆ. ມັນເຕືອນຂ້າພະເຈົ້າກ່ຽວກັບ CD-ROMs ທໍາອິດທີ່ນໍາສະເຫນີພິພິທະພັນ Louvre ;).
ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແມ່ນບໍ່ຂາດ, ໂດຍສະເພາະໃນຂະແຫນງການທີ່ການຢ້ຽມຢາມ, ບ່ອນທີ່ການປະເຊີນຫນ້າກັບສະພາບແວດລ້ອມໂດຍກົງແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນ.
ນີ້ກໍ່ແມ່ນອົງປະກອບຫນຶ່ງຂອງຄໍານິຍາມທີ່ໄດ້ຮັບຮອງເອົາໂດຍເອກະສານຈາກມະຫາວິທະຍາໄລ Bordeaux, ອີກສອງຢ່າງແມ່ນປະຕິສໍາພັນແລະການ immersion:

http://uf-mi.u-bordeaux.fr/ter-2016/balssa-unrein-raynaud/realitevirtuelle.html
ຕະຫຼາດໃຫມ່ເຫຼົ່ານີ້ກໍານົດເປົ້າຫມາຍຜູ້ຊ່ຽວຊານຢ່າງຈະແຈ້ງ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຈະສັງເກດເຫັນວ່າລາຄາໄດ້ຖືກສະແດງອອກ "ຍົກເວັ້ນພາສີມູນຄ່າເພີ່ມ" ຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ອີຄອມເມີຊທີ່ອຸທິດຕົນສ່ວນໃຫຍ່.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວນສັງເກດວ່າຫມວກກັນກະທົບບໍ່ແມ່ນຜະລິດຕະພັນດຽວທີ່ມີຢູ່. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ໃນສະພາບການສະເພາະຂອງ COVID, ຜູ້ຊ່ຽວຊານຈະຂ້າເຊື້ອ / ເຮັດໝວກກັນກະທົບຢ່າງໄວວາແນວໃດລະຫວ່າງນັກທ່ອງທ່ຽວແຕ່ລະຄົນ?
ຂ້ອຍຄົ້ນພົບວ່າມີຕູ້ສະເພາະທີ່ເຮັດວຽກພາຍໃນ 5 ນາທີ:

ຈໍາແນກລະຫວ່າງຄວາມເປັນຈິງ virtual ແລະຜະລິດຕະພັນຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ
ໃນວັກທໍາອິດ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ນໍາສະເຫນີຜະລິດຕະພັນ flagship ມັກຈະອ້າງວ່າເປັນການອ້າງອີງໃນປະເພດຂອງມັນ. ເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມຊັດເຈນ, ຫຼາຍກວ່າຊຸດຫູຟັງ virtual reality, ມັນແມ່ນການເພີ່ມແວ່ນຕາຄວາມເປັນຈິງ.
ເພື່ອນໍາໃຊ້ວັດຈະນານຸກົມ, ເຕັກນິກນີ້ "superimposes ການເປັນຕົວແທນດິຈິຕອນຂອງຕົນປັບປຸງໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງກ່ຽວກັບຄວາມເປັນຈິງ". ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຈະເຫັນຄໍາສັບ "ຄວາມເປັນຈິງປະສົມ" ທີ່ໃຊ້.

ລາຄາແມ່ນສູງກວ່າສໍາລັບຊັບສິນປະເພດນີ້ແຕ່ຄວາມທະເຍີທະຍານແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງ.
ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າພວກເຂົາເຈົ້າຈະກາຍເປັນທົ່ວໄປແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເປັນປະຊາທິປະໄຕທີ່ມີການຜະລິດຈໍານວນຫລາຍ, ຄືກັນກັບໂທລະສັບສະຫຼາດທໍາອິດ. ຕົວຢ່າງ, ຂ້ອຍສັງເກດເຫັນວ່າ Microsoft ສະເຫນີຕົວແບບສໍາລັບຫຼາຍກ່ວາ€ 4 ຍົກເວັ້ນພາສີມູນຄ່າເພີ່ມ:

ຂ້າພະເຈົ້າຂໍເຊື້ອເຊີນທ່ານໃຫ້ອ່ານການທົບທວນຄືນວິດີໂອທີ່ດີເລີດຂອງເວັບໄຊທ໌ Les Numériques ເພື່ອເຂົ້າໃຈການນໍາໃຊ້ຂອງມັນ:
ການໂຕ້ຕອບແມ່ນພື້ນຖານນັບຕັ້ງແຕ່ຜູ້ໃຊ້ຈັບວັດຖຸທີ່ລາວເຄື່ອນຍ້າຍ, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ.
ສຸດທ້າຍ, ຖ້າຫາກວ່າມັນຢູ່ຂ້າງເທິງທັງຫມົດເທິງຂອງລະດັບທີ່ເຮັດໃຫ້ຂົບຂັນແລະແຮງບັນດານໃຈຂ້າພະເຈົ້າສໍາລັບບົດຄວາມນີ້, ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກກັບໂທລະສັບສະຫຼາດຂອງທ່ານຈາກພຽງແຕ່ສອງສາມເອີໂຣ;

ຊຸດຫູຟັງບາງອັນແທ້ຈິງແລ້ວສາມາດເປັນການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບໂທລະສັບຂອງທ່ານເພື່ອໃຫ້ມັນສະແດງຈັກກະວານທີ່ທ່ານເລືອກ. ຜົນຕອບແທນແມ່ນສູງກ່ວາຈໍານວນທີ່ລົງທຶນ ;).
ສະນັ້ນຂ້ອຍຄິດວ່າມັນຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະຄິດສອງສາມນາທີກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ VR/AR ສາມາດເຮັດໄດ້ສໍາລັບທ່ານ!
ຂ້ອຍມີລາຍໄດ້ທໍາອິດຂອງຂ້ອຍຢູ່ໃນເວັບໃນປີ 2012 ໂດຍການພັດທະນາແລະສ້າງລາຍໄດ້ຈາກການເຂົ້າຊົມເວັບໄຊທ໌ຂອງຂ້ອຍ (AdSense ... ).
ນັບຕັ້ງແຕ່ປີ 2013 ແລະການບໍລິການດ້ານວິຊາຊີບຄັ້ງທໍາອິດຂອງຂ້ອຍ, ຂ້ອຍໄດ້ມີໂອກາດເຂົ້າຮ່ວມໃນຄວາມຄືບຫນ້າຂອງສະຖານທີ່ຫຼາຍກວ່າ 450 ໃນຫຼາຍກວ່າ +20 ປະເທດ.