Augmented reality og virtual reality: hva er de profesjonelle bruksområdene?

Da jeg var tenåring, var virtuell virkelighet det var et hodesett beregnet for PC- eller konsollspilling (Nintendo Virtual Boy for eksempel):

Hvor er kvinnene?

Siden de første virtuelle virkelighetsprøvene på 70-tallet ser det ut til at menn er mer involvert; bare ta en titt på Wikipedia-illustrasjonene:

Første virtual reality-headset

Hvordan utvikle virksomheten din med virtuell virkelighet?

Før den ble presentert for spillet, hadde virtuell virkelighet, i likhet med Internett, en militær ambisjon.

Datasimulering vinner nå mange markeder:

  1. Besøk leiligheter, hus etc. for utleie, salg eller estimering av eiendomsarbeider – se f.eks grundig gjennomgang av RealWear HMT-1RealWear HMT 1 for reparasjoner og vedlikehold.
  2. Lære om luftfart, kjøring, båtliv... Selv om ingenting erstatter praksis, er markedet enormt.
  3. Utforskning av turiststeder, museer etc. Det minner meg om de første CD-ROM-ene som presenterte Louvre-museet ;).

Applikasjonene mangler ikke, spesielt i sektorer hvor et besøk, hvor det å være på stedet direkte konfrontert med miljøet er avgjørende.

Dette er også en av komponentene i definisjonen vedtatt av et dokument fra University of Bordeaux, de to andre er interaksjon og fordypning:

http://uf-mi.u-bordeaux.fr/ter-2016/balssa-unrein-raynaud/realitevirtuelle.html

Disse nye markedene er uttrykkelig rettet mot profesjonelle. Du vil også legge merke til at prisene er uttrykt "ekskl. mva" på de fleste dedikerte e-handelssider.

Det skal imidlertid bemerkes at hjelmen ikke er det eneste produktet som er tilgjengelig. I den spesielle sammenhengen med COVID, for eksempel, hvordan desinfiserer / steriliserer fagfolk raskt hjelmer mellom hver flokk av besøkende?

Jeg oppdaget at det er spesialiserte skap som gjør jobben på 5 minutter:

Skille mellom virtuell virkelighet og utvidet virkelighet-produkter

I det første avsnittet presenterte jeg et flaggskipprodukt ofte sitert som referanse i sin kategori. For å være presis, mer enn et virtual reality-headset, er det faktisk augmented reality-briller.

For å bruke ordboken, "overlagrer denne teknikken sin digitale representasjon oppdatert i sanntid på virkeligheten". Du vil også se begrepene "blandet virkelighet" brukt.

eksempel på augmented reality-briller

Prisene er høyere for denne typen eiendom, men ambisjonen henger sammen.

Jeg tror de vil bli generaliserte og deretter demokratiserte med masseproduksjon, akkurat som de første smarttelefonene. For eksempel la jeg merke til at Microsoft tilbød en modell for mer enn € 4 ekskl. mva:

Microsoft augmented reality-briller

Jeg inviterer deg til å lese den utmerkede videoanmeldelsen av Les Numériques-siden for å forstå bruken av den:

Interaksjon er grunnleggende siden brukeren griper tak i gjenstander som han flytter, for eksempel.

Til slutt, hvis det fremfor alt er toppen av serien som moret og inspirerte meg for denne artikkelen, er det mulig å få sensasjoner med smarttelefonen fra bare noen få euro;

Noen hodesett kan faktisk tjene som støtte for telefonen din slik at den projiserer universet du ønsker. Avkastningen er mye høyere enn de investerte summene ;).

Så jeg tror det er verdt å tenke noen minutter på hva VR/AR kan gjøre for deg!

Jeg tjente min første inntekt på nettet i 2012 ved å utvikle og tjene penger på trafikken på nettstedene mine (AdSense...).


Siden 2013 og mine første profesjonelle tjenester, har jeg hatt muligheten til å delta i utviklingen av mer enn 450 nettsteder i mer enn +20 land.

Les også på bloggen

Se alle artiklene
Ingen kommentarer

En kommentar ?